Шимпанзе стають нам все ближче ...
Відео: Великі таємниці Всесвіту. Космос, позаземний розум, НЛО
Для перевірки самосвідомості у шимпанзе вчені запропонували мавпам зіграти в відеогру, де їм треба було управляти курсором. Як показали експерименти, шимпанзе зуміли знайти зв`язок між власними діями і рухами курсора по екрану.Шимпанзе за відеогрою (фото Primate Research Institute, Kyoto University). |
Питання про те, чи мають тварини самосвідомістю, турбує вчених давно. Довгий час вважалося, що дивитися на себе з боку - виключно людська здатність. Потім з`ясувалося, що деякі тварини здатні впізнавати себе в дзеркалі і на ізображеніях- такими «розумниками» виявилися дельфіни, слони і, звичайно, мавпи. І, хоча експерименти з дзеркалами і фотографіями демонстрували наявність уявлення про самих себе, залишалося неясним, як саме тварини отримують інформацію про те, що вони - це вони?
Відео: Game Theory: FNAF Sister Location DECODED! (FNAF 5)
Двоє японських досліджень з Інституту вивчення приматів в Кіото піддали декількох шимпанзе тесту, який був розроблений для спостереження за розвитком шизофренії у людини. При шизофренії хворий часто відчуває, що не може контролювати свої дії, так як «їм управляє хтось інший». Вчені припустили, що контроль над собою, усвідомлення власних дій можуть лежати в основі самосвідомості у приматів.
Трьом самкам шимпанзе запропонували зіграти в відеогру. За допомогою сенсорного екрану тварини повинні були керувати рухами курсора на моніторе- якщо курсор досягав якоїсь певної точки, мавпи отримували нагороду. Шимпанзе швидко зметикували, в чому справа, і почали жваво ганяти стрілку по екрану.
Тоді умови експерименту були змінені. На екрані з`явилися два курсора, при цьому один був керованим, а другий просто повторював рухи тварини, записані під час попереднього досвіду. Завдання залишилося колишнім: за допомогою керованого курсора отримати нагороду. Якби мавпи заплуталися в курсором (тим більше що один з них повторював їх же старі кривляння), це говорило б про те, що вони не розуміють зв`язку між своїми діями і переміщенням курсору, а в грі реагують тільки на «картинку» і збіги.
Але шимпанзе зуміли-таки відрізнити «свій» курсор від автоматичного, і частота вірного «умовиводи» становила 90%. А коли мавпам пропонували управляти курсором при відключеному сенсорному екрані - тварини втрачали інтерес до подій, оскільки жоден з курсорів не відгукувався на їхні зусилля.
Нарешті, самим «обдарованим» був запропонований останній варіант, коли «інтерактивний» курсор мав похибки в управлінні, тобто не надто точно повторював руху шимпанзе або реагував із запізненням. Але мавпи і в цьому випадку зуміли усвідомити зв`язок між власними рухами і метаннями стрілки по екрану.
За словами японських учених, чия стаття на цю тему опублікована в журналі Proceedings of the Royal Society B, їхні експерименти ясно свідчать про те, що люди і примати поділяють якісь базові когнітивні процеси, що лежать в основі вищої нервової діяльності. Загалом, наші родичі стають нам все ближче ...