animalukr.ru

Американець зібрав симулятор полювання для своєї кішки

Консультант з маркетингу Бенджамін Міллі, що живе в Каліфорнії, модернізував електронну годівницю своєї кішки і навчив тварина по кличці Мавпочка "полювати" заради чергової порції корму. Мілла докладно описав винахід в cвоем блозі.


Винахідник опублікував на YouTube невеликий відеоролик, що демонструє роботу його винаходу

В основу задумки Міллі поклав годівницю Super Feeder c автоматичним дозатором, алгоритм роботи якого ентузіаст і змінив. Він підключив до годівниці комп`ютер на базі Arduino, релейний плату і RFID-зчитувач. Потім він помістив RFID-мітки в легені м`ячики для бейсболу і навчив кішку приносити їх до годівниці і класти в спеціальну воронку. Після зчитування мітки в миску тваринного насипається чергова порція корму.




Мілла визнав, що його винахід не позбавлене недоліків, наприклад сканер не встигає обробити RFID-позначку м`ячика, якщо кинути його в пастку занадто швидко. Крім того, ємність розрахована всього на кілька м`ячиків, які необхідно регулярно виймати і розкладати по дому.

Винахідник також опублікував на YouTube невеликий відеоролик, що демонструє роботу його винаходу.

За словами Міллама, сама ідея зібрати подібний пристрій прийшла до нього, коли він дізнався, що в природі кішки регулярно патрулюють свою територію в пошуках здобичі. Спочатку він вирішив регулярно ставити невеликі миски з кормом в затишних куточках будинку, однак потім зрозумів, що зручніше і простіше буде зробити "видобуток" неїстівної, залишивши всі запаси їжі в основний годівниці вихованця.

Однак навчити кішку знаходити м`ячики і класти їх у годівницю виявилося не так просто. Терплячий господар вивчив питання, пов`язані з дресируванням, і застосував метод клікера: він розбив завдання на дрібні етапи і давав нагороду за виконання кожного з них. Так, спочатку кішка навчилася дивитися на м`ячик, потім підходити до нього, обнюхувати, кусати його, піднімати і тримати кілька секунд. Аналогічним ланцюжках дій тварина навчилося для пошуку м`ячика і його доставки до мети.

Мілла не уточнив, скільки часу у нього пішло на дресирування кішки і процес побудови тієї системи, але пообіцяв читачам, що поділиться і іншими своїми ідеями в області застосування технологій для котячих потреб.


Поділитися в соц мережах:


Схожі
» » Американець зібрав симулятор полювання для своєї кішки