animalukr.ru

Американець винайшов для своєї кішки симулятор полювання

Як повідомляє інформаційний портал «Ньюс.Ру», проживає в штаті Каліфорнія консультант з маркетингу Бенджамін Міллі, зумів модернізувати електронну годівницю, з якої до сих пір їла його вихованка на прізвисько «Мавпочка» і привчив її «полювати», щоб отримати чергову порцію корму . Свій винахід Бенджамін Міллі докладно описав у своєму блозі.

В основі ідеї Бенджаміном була покладена електронна годівниця «Super Feeder», що мала автоматичним дозатором. Саме алгоритм дозатора і був змінений ентузіастом. Для цього він підключив до електронної годівниці RFID-зчитувач, релейний плату і комп`ютер на базі Arduino. Після цього RFID-мітки були поміщені в легені бейсбольні м`ячики.

Симулятор полювання для кішки.
Симулятор полювання для кішки.

Далі вже була справа техніки: потрібно було навчити кішку знаходити ці м`ячики, приносити їх до місця годування і класти в спеціально призначену для них воронку. І тільки після того, як пристроєм буде зчитана мітка, в миску кішці насипле чергова порція їжі.




Як визнав сам Бенджамін, у винаходи ще є деякі недоліки. Наприклад, сканер працює не дуже швидко і тому якщо м`ячик буде кинутий в годівницю занадто швидко, він просто не встигне обробити RFID-позначку м`яча.

Іншим найбільш помітним недоліком є те, що ємність розрахована на невелику кількість м`ячиків, які доводиться регулярно звідти виймати і знову розкладати по дому.




Невеликий ролик, що демонструє роботу нового винаходу, був викладений Бенджаміном Мілламом на каналі YouTube і вже зібрав величезну кількість переглядів.

Як розповів сам Бенджамін Міллі, ідея зібрати такий пристрій відвідала його тоді, коли він почув, що кішки, що живуть в природних умовах, регулярно обходять свою територію в пошуках підходящої видобутку. Тоді він вирішив спробувати імітувати природну поведінку кішки за допомогою розставлених в різних куточках свого будинку мисок з кормом. Але згодом він дійшов висновку, що набагато простіше і зручніше буде зробити видобуток «умовної», на зразок м`ячика, залишивши всі запаси корму в одному місці, яким стала звична кішці «основна годівниця».

Найскладнішим було навчання кішки мистецтву знаходження м`ячиків, які вона повинна була, відшукавши, класти в годівничку. Однак Бенджамін виявився наполегливим людиною, і докладно вивчивши всі, що було пов`язано з дресируванням, вдався до методу клікера. Суть цього методу полягає в тому, що завдання розбивається на дрібні етапи і за виконання кожного з них кішка отримує нагороду. Так, спочатку він навчив кішку дивитися на м`ячик, а коли вона навчилася цьому, привчив Мавпочку підходити до м`яча. Наступними етапами було обнюхування м`ячика, покусування, підйом в повітря і утримання протягом декількох секунд в повітрі. Таким же чином тварина було навчено і всім іншим діям, необхідним для перебування м`ячика і його доставки на «місце призначення».

На жаль, сам винахідник-дресирувальник не уточнив, скільки йому потрібно часу, щоб навчити кішку «роботі з м`ячиком», як не уточнив і того, скільки часу пішло на складання всієї системи, однак він пообіцяв своїм передплатникам, що буде ділитися з ними усіма своїми ідеями, які відвідують його голову і які можуть бути застосовані для потреб кішок.


Поділитися в соц мережах:


Схожі
» » Американець винайшов для своєї кішки симулятор полювання